ブラウザ三国志@mixi 質問スレ【テンプレ必読】

ブラウザ三国志



ブラウザ三国志@mixi 質問スレ【テンプレ必読】

1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/16(月) 18:35:15 ID:cYonhqjH
     ★重要★ - 質問・回答にあたって
       質問者はwikiやヘルプを読んだ上で質問してください。
       回答者は「しょうがないなぁ。教えてやるか」と思える心の余裕を持ちましょう。
       くれぐれも煽りは放置でお願いします。
       次スレは>>950が立ててください。立てられない場合は>>970
      ★★最重要★★ 質問者はまず WIKIにあるFAQ(@mixiは、質問はこちら)と、
      ここの>>2-4あたりをゆっくりと読み質問してください。
      
      ▼各鯖専用スレ
      【mixi1鯖】ブラウザ三国志part4【残り一ヶ月】
      http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1258273330/
      【mixi-2鯖】ブラウザ三国志part9【戦国時代】
      http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1258355268/
      【mixi-3鯖】ブラウザ三国志part4【課金強化】
      http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1258355923/
      【mixi-4鯖】ブラウザ三国志part1【チート建設】
      http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1256274104/
      ▼本鯖質問スレ
      ブラウザ三国志 質問スレPart12【テンプレ必読】
      http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1258079567/
      
2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/16(月) 18:35:39 ID:cYonhqjH
     ブラウザ三国志 Wiki @mixi
      ttp://sangokushi.wiki.fc2.com/
      
      ブラウザ三国志wiki
      ttp://www37.atwiki.jp/browsersangokusi/
      
      ご意見・ご要望(公式)
      ttp://sangoku.bg-time.jp/support/ideas/form.php
      
      ▼よくある質問
      ※自分で調べる努力を多少はしましょう。100レスくらい遡って同じ質問が無いか確認して下さい。
        wikiのFAQにも必ず目を通してください。
        【FAQ集】http://www37.atwiki.jp/browsersangokusi/pages/15.html
      
      Q1. 地図位置はどうみれば?X100,Y100
      A. Xの数値は東西(プラス側が東)Yの数値は南北(プラス側が北)
      
      Q2. 拠点(村、砦)に武将はどうやって配置するの?
      A. デッキセットする前にファイルからセット先を選べます。セット先を選んだあと
        デッキセットすればその拠点にセットされます。援軍としてその村へ派遣する方法もあります。
      
      Q3. 武将スキルはどうやって使うの?
      A. 内政(資源などのUP)スキルであれば内政官に任命し、デッキ>内政設定より
        スキル名をクリックできます。攻撃スキルなどは出兵時にチェックをいれる必要があります。
        IEではうまくスキルが発動しないことがあるようです。別のブラウザを使うなどしましょう。
        出兵したあと即キャンセルしても使ったことになります。
      
      
3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/16(月) 18:36:19 ID:cYonhqjH
     
      Q4. ☆Xを落とすのにどれくらいの兵が必要?
      A. 鯖、使う武将に大きく左右されるので回答不能。
        シミュ(要エクセル)使って自分で算出してください。
        シミュの使い方はwikiに書いてあるのでそちらを参照。
        【シミュ】http://www37.atwiki.jp/browsersangokusi/pages/56.html
        【☆別兵士数】http://www37.atwiki.jp/browsersangokusi/pages/31.html
        対弓=騎馬 対騎馬=槍 対槍=弓
        森=弓多め、岩=槍多め、鉄=馬おおめ
      Q5. ○○の武将のオススメステってありますか?
      A. 基本的に、各武将の長所を伸ばすのがいいと思われます。
        初期値が他に比べて高いものを上げておけば取りあえず使えない事はないかと。
        ※武将のステ質問が多いですが、極振りが基本なので自分で考えましょう。
        自分で使用用途が分からないなら売ったほうが有用かも知れません。
      Q6.  相手の砦(村)を攻撃し、落として領地化して、砦(村)を建てた場合そこの資源施設はどうなる?
         自分の砦を領地化し、そこにまた村(砦)を建てた場合どうなる?
      
      A. 立てていた分の資源施設をそのまま受け継ぐことができます。
        ※相手が離反、削除をする前にその領地を獲得していれば可能のようです。
      
      Q7. LvUPした領地を拠点(村、砦)した場合名声は戻る?
      A. 戻ります。
      
      Q8. Lv3領地とLv1領地(☆の数ではない)を拠点にしたときの違いは?
      A. 全くない。Lv3のほうが拠点たてるときに名声が多くかえってくるが
        その分多く使っただけなので±0
      Q9 鍛冶と防具は各拠点ごとに影響されますか?
      A そうです。各拠点ごとに作らなければ意味がありません。
      援軍などは出兵元の状態が影響されます。
      
      Q10 防御というのは出兵時に影響がありますか?
      A. 防具、防御値含めて全ての防御とつくものは
      防衛時(攻められた場合)のみ有効となります。
      
      
4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/16(月) 18:36:39 ID:cYonhqjH
     Q11.武将 ○○のステ振りはどうすればいい?
       スキルはどれを付けた方が良い?
       2枚揃ったんだけど売るのとスキル上げどっちがいい?
      A.そんなことも自分で考えられないようじゃ良スキルあっても使いこなせないから
       トレードで売った方が良い
      ※どうしても間違った情報でもいいので参考にしたい人は
      http://www37.atwiki.jp/browsersangokusi/pages/74.html
      
      Q.12 New!
      城落として配下にすると具体的にどうなるの?なんで落とすの?
      
      A.1 放置城落とすメリットは名声使わずに領地取得の足場ができる。
      2 その城やそいつの領地に隣接する領地や拠点を占領できるようになる。
      3 領地の10分の1を取得できる(ヘルプ参照、領地数10以上のみ。忠誠が低い順から。)
      
      デメリットとしては、配下にするとそいつを攻撃できなくなる。
      
9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/16(月) 20:27:08 ID:mRp+Vbo7
     レベルアップしたいスキルを選択してください
      「TPを使って合成する!」を選ぶとTP「20」を消費して合成します。
      「CPを使って合成する!」を選ぶとCP「50」を消費して合成します。
      ※ どちらの合成でも成功確率は変わりません。
      
      ( ゜Д゜) ぽかーん
      
10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/16(月) 21:14:21 ID:RSmD1ZS2
     つまりCPで合成することでTP貯めてトレードで買取額が上がるってことでしょ。
      
11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/16(月) 21:16:31 ID:0QHewN4W
     たったTP20に50円も使ってたまるか
      
12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/16(月) 23:03:22 ID:scxuUEYk
     援軍で防御スキル使えるようになればいいのにな
      
13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/17(火) 03:39:05 ID:f6a70OVn
     クエストの文章読んでて気になったんだけど
      スキルLv10にしたら新しいスキル覚える事が出来たりとかするんかな
      
      まぁ半分以上妄想だけどな。
      
16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/11/17(火) 09:22:06 ID:Vv4D0C1y
     雑談トピのやつらは何でマイミク位でギャーギャー騒いでるんだ?嫌なら新たにマイミク作らなければいいだろw
      
      ヨロズダスの効果なんて無くても大して変わらん
      
17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/17(火) 09:36:56 ID:o+64hu+W
     Q4に☆6は逆転って追加したほうがいいような
      
18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/17(火) 14:05:50 ID:X9J+ji88
     一瞬、逆転って意味が解らんかったわ。
      弓と槍が入れ代わる事を言いたかったのね
      
19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/17(火) 16:02:18 ID:g9nlyNgu
     斥候で偵察成功した場合、相手が篭城状態かどうかも分かりますか?
      
21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/17(火) 16:32:22 ID:TnW76VEG
     >>16
      お前さてはヨロズダス引いたことないだろ
      序盤だとかなり差が開くぞ
      
22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/11/17(火) 17:39:36 ID:TZZtfxfI
     同盟掲示板に偵察した内容をそのまま貼ってあるのを
      よく見かけるのですがどうやるんですか
      あと相手のメールの内容をコピペじゃなくて、そのまま張り付けることって出来ますか
      
23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/17(火) 19:11:56 ID:mDYL5HXp
     ヨロズダス 3回に1回は外れ。
      当たっても「1時間だけ」糧が15%upとか攻撃力10%upとか5BPとか。
      
      3日に1回しかひけず、500人ものマイミクを用意しても8回だけ。
      何をどうしたら差がつくんだろう。
      
24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/17(火) 19:40:51 ID:du1geoyV
     課金アイテムを使っていない奴にはすごく大きく感じるんだろうよ
      
25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/17(火) 20:03:03 ID:BzmK3T7S
     よう分からんがヨロズダスというより親しいマイミク使った埋伏を誘発しそうなのが問題なんじゃねーの?
      それも戦略の一つと言ってしまえばそれまでだが。
      
      ヨロズダス目的の数集め自体は大したことではない希ガス
      
26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/17(火) 21:11:57 ID:nA6Pye3p
     こんなギスギスしたゲームにマイミク誘えません><
      
      ところで、副垢持ちを通報したい時はどこに言えばいいの?
      
29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/18(水) 01:14:31 ID:tCOBIzyb
     書簡を同盟員全員に一斉に送る方法ってありますか?
      あれば教えて下さい
      
30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/18(水) 01:21:51 ID:Nr2mNWMb
     宛先を/ALLYにすればおk
      
31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/18(水) 07:17:04 ID:cd8Ms+m5
     放置城(人口ひとけたで、数週間一人も増えてない)で
      誰の配下同盟にもなってない独立同盟の城って
      誰に相談しなくても、独断で攻めてしまってもいいんでしょうか?
      それとも何か「宣戦布告して返事をもらわなきゃルール違反」とか
      「自分が所属してる同盟の盟主さんに事前に予定として伝えておく」とかみたいなのってありますか?
      
32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/18(水) 07:52:43 ID:G4KHKaPQ
     同盟によるけど、放置城はたいてい何も了承いらないんじゃない
      まあ、ここで聞くより 同盟の掲示板で聞いてみなよ
      同盟掲示板に書き込むと1BPもらえんぜ
      
33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/18(水) 12:02:27 ID:UaT8n9yx
     レベルを上げると領地にいる賊も防御って上がります?
      前までは上がるの分かってたんですが今回の仕様変更で上がらなくなったと聴いたので
      
34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/11/18(水) 12:36:01 ID:8pPDjZXV
     合成で前まで豪傑スキルとの組み合わせで奇計出てたのに、出なくなったのですがメンテナンスによって仕様が変わったのでしょうか?
      
35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/18(水) 12:37:33 ID:I8fPPF48
     >>34
      thats right
      
36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/18(水) 13:12:26 ID:Ty+xti2F
     >>23
      品揃えが悪くて一回するのも面倒なレベルだよね。
      
37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/18(水) 16:12:30 ID:aS0TFq/4
     銅雀台を本拠地と領地に2つ作る意味ってありますか?迷ってます。
      
38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/18(水) 16:15:09 ID:I8fPPF48
     迷うまでもなく両方につくるべき。加算方式です
      
40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/18(水) 16:34:00 ID:JKlJTQS1
     教えてくり
      放棄された城を落とすにも衝車とか必要なの?
      
41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/18(水) 16:35:19 ID:I8fPPF48
     必要
      
45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[age] 投稿日:2009/11/18(水) 18:25:39 ID:WhXFarWD
     合成のスキル取得について質問です。
      Wikiで 知力振りをすることで極低確率が中確立に置換されると書いてあったので
      ポイント未振りRシュウユLv.17にUCギエンLv.0で千里行をつけようと思い
      シュウユに知力を3ポイント振ったのですが千里行が7%程度のままです。
      知力振りと言うのは具体的に何ポイント程度振ったら効果がでるのでしょうか?
      
46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/18(水) 18:32:20 ID:notDw6wF
     >>45
      ヒント:生贄カードのステ振り
      
47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/18(水) 18:38:21 ID:WhXFarWD
     >>46
      知力振りしないといけないのは生贄カードだったってことですか?
      
48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/18(水) 18:42:43 ID:XE7DEIp6
     それ以外にどう読める
      
49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/18(水) 19:01:43 ID:WhXFarWD
     あ
      >追加カードのステータスの振り方によって候補が前後する
      書いてありましたね。
      すいませんでしたorz
      
51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/11/19(木) 00:49:36 ID:Xfz+T/Sa
     今収入
      木 480
      石 535
      鉄 656
      糧 282
      で領地村1
      下級3種開発済で兵士0の状態です。
      兵士作るべきかそれとも資源溜めて衝車開発するべきか悩んでます。
      どっちがいいでしょうか?
      
52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/19(木) 01:18:14 ID:y6qTXnel
     >>51
      少なくともその資源で衝車は早すぎる。
      使う予定も無いのに開発してもその分の開発が遅れるだけ。
      常に施設建設の予定が入ってるようにして、それであまった資源で兵士作ればいいと思う。
      
53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/11/19(木) 10:14:26 ID:mt1MkG9T
     初歩的な質問ですが糧で白字が1000で+のボーナスが300だと仮定します。
      
      この場合例えば剣兵を1300持てますか?
      
      
54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/19(木) 10:57:22 ID:6SYFXRv+
     >>53
      その量の剣兵を維持することならできる。
      しかし、糧の生産量が完全にゼロになるので、糧を必要とする他の行動(施設のレベルを上げたりとか)に
      支障がでると思われる。
      
      単に剣兵の維持コストが知りたいってだけの質問なら>>53氏の認識であってます
      
55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/11/19(木) 11:16:23 ID:mt1MkG9T
     >>54
      
      ありがとうございます。
      
      +分も維持費に回せるか知りたかったので助かりました。
      
56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/19(木) 13:05:33 ID:js+NSoUJ
     >>55
      -300+300って表記になる。
      
59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/11/19(木) 16:23:27 ID:HbbmoyPb
     同盟支部を作って、
      支部から同盟本体に編入したい場合って、
      支部を抜ける→本体盟主に申請って流れになりますか?
      
      同盟内ポイントや寄付金額はどうなっちゃいますか?
      また、支部の盟主が本体に上がりたい場合、
      盟主を誰かに渡してからでないとダメですか?
      
60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/19(木) 17:48:54 ID:b4LVsYKI
     村を破棄して砦に変更する時に、その土地の施設、兵数は変わらないんでしょうか。
      宜しくお願いします。
      
61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/19(木) 17:59:48 ID:m/jWANTB
     施設は建て直し時に残る
      兵士は所属拠点がなくなるから消える
      
62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/19(木) 18:06:46 ID:b4LVsYKI
     >>61
      有難うございます!
      作ってしまった兵士は勿体無いですが、ダメージが少ないうちに建て替えるとします。
      兵士はおとなしく宿舎で寝ててくれたらいいのにw
      
67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/20(金) 00:47:23 ID:KJv1triY
     撃破スコアってどうするとふえるの?
      
68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/20(金) 01:40:18 ID:LULaQGeO
     >>67
      たぶん倒した兵士のもつ元々の経験値量の合計かと
      剣兵は1、下級兵は2、上級は4だっけ
      遠くに討伐にだすかNPC砦に特攻とかで増やすもんじゃないかね
      
69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/20(金) 01:42:15 ID:KvVvEtL9
     あれは一回での戦闘の最高記録なんじゃないかな。
      
      
70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/20(金) 01:45:00 ID:AIcudrXZ
     累積じゃねーな
      
71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/20(金) 02:14:26 ID:yUr1/0a+
     はじめたばかりの素人なんだけど
      村とか作ると畑とかそこに作れるの?
      
72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/20(金) 02:26:43 ID:PSwZlgHN
     本拠地っぽく建設しまくれるよ
      
73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/20(金) 10:30:30 ID:qIAJAvQR
     同盟員の領地に出兵しても族討伐での経験地稼ぎってできる?
      
74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/20(金) 10:33:53 ID:psjmr04K
     できるよ。
      遠くの☆6とか便利
      
75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/20(金) 17:46:23 ID:6oiET0Wh
     □□□□□□  □←敵領地
      □城□□□□  ■←自分領地
      □■■□□□  城←敵城
      □□□□□□
      
      こういう感じで自分の城から敵の城まで道はつながっていないものの
      敵の城に隣接している領地があれば敵城に衝車を送り込む事は可能でしょうか?
      
76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/20(金) 17:51:56 ID:RujyaMRK
     >>75
      可能
      
77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/20(金) 21:37:50 ID:yUr1/0a+
     >>72
      ついでにもう一つ質問なんだけど
      資材って村ごとに別々?それとも全てトータルで管理される?
      
78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/20(金) 21:41:48 ID:F7Fc7nAT
     >>77
      トータル
      内政ボーナス等は拠点ごとに計算
      
79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/11/21(土) 00:07:46 ID:gw0ZxVrN
     ログインでBP・TPが付与されてたのって無くなったの?
      
80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/21(土) 00:19:33 ID:HwHe2+Ut
     登録初日にいきなり同盟申し込み来たから何も考えずに加入したんだけど、
      よく読んだら砦攻略同盟だったのです。
      武将も兵隊もあんまりままならない状況で、初心者同盟員のできること、教えて下さい。
      
81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/21(土) 00:21:18 ID:MZzZ5l5L
     そういうのは同盟内掲示板できいて、コミュニケーション図ったほうがいいよ。
      初心者だけどやる気はあります、っていうアピールにもなるし。
      
82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/11/21(土) 01:01:45 ID:1c33L5Ls
     配下になったら他の同盟に加入申請はできないのですか?
      ずっと配下のまま?
      
83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/21(土) 01:30:27 ID:jT0+wkWl
     やる気があるなら大概の同盟は引き上げてくれると思うけどそれが嫌なら親同盟と相手同盟に交渉して落としてもらうしかない
      
85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/11/21(土) 03:07:36 ID:mAkiAGqV
     スキルLv3を新しく覚える場合、成功したらLv3からになりますか?それともLv1から?
      
86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/21(土) 03:13:33 ID:ziAm8BI2
     LV1になることがほとんどですが、LV2になることもあるようです。
      
87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/21(土) 03:13:40 ID:nJqpquzs
     基本は1から
      レア度がUCならほとんど2がつく
      R以上は知らない
      
94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/21(土) 05:04:39 ID:cniXLPAE
     撃破スコアのいい稼ぎ方がよくわかりません・・・
      どういう条件で撃破スコアは増えることになっているのでしょうか?
      
95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/21(土) 05:12:35 ID:ziAm8BI2
     1回の戦闘で倒した敵の数のハイスコアが撃破スコア
      
      遠方の☆の多い土地に攻撃するとか、
      NPC砦を攻撃するとか、
      対人で本拠地攻撃をするとかするといいよ
      
96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/21(土) 05:27:49 ID:1JclpsZ6
     近くの城へできるだけ多くの兵を送れ
      
97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/21(土) 05:34:44 ID:cniXLPAE
     >>95
      >>96
      倒した敵のハイスコアなんですか
      いままで倒した敵の合計だと思ってたのでそりゃ伸びないわけだ・・・w
      ご解答ありがとうございました。
      
98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/21(土) 20:59:06 ID:zTllxW/j
     徐々にゲームの感じも分かってきてNPC砦の攻略も視野にいれたいなー
      という感じなんですが、近場の砦が全て他同盟に囲まれちゃってるんですけど、
      こういうのって交渉して1マス空けてもらうのか、無理やりどかすのか、
      方法としてどっちが一般的なんでしょう?
      …後者にしても強襲はしないで宣戦布告はすると思いますが。
      
      …兵力やら相手の出方次第なんですかね?やっぱ。。
      
99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/21(土) 21:01:48 ID:q6xqRtvN
     >>98
      砦周りの領地が空いているほかの砦を探すのが正解
      
100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/21(土) 21:06:26 ID:EALKsUya
     攻撃100の弱小はどうやって育てるのがいいですか?
      まだ序盤で剣兵5人くらいしか付けてやれないのですが
      ほとんど瀕死か全滅で帰ってくるので資金が底をつきそうです
      


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  • 最終更新:2010-01-24 03:19:01

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